http://www.4shared.com/office/sHvGhiym/Roteiro_para_level-design_do_g.html
Roteiro feito em forma narrativa como orientador as principais momentos do game sem total fieldade a o filme original. Com descrições dos ambientes como meio de garantir a visualização da cenas cabendo a o desenvolvedor em seu grau de estudo aplicar os posicionamentos e movimentação de câmera mais adequados.
Roteiro feito em forma narrativa como orientador as principais momentos do game sem total fieldade a o filme original. Com descrições dos ambientes como meio de garantir a visualização da cenas cabendo a o desenvolvedor em seu grau de estudo aplicar os posicionamentos e movimentação de câmera mais adequados.